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総合クイズ 二次試験【中級】

一度読み通した人なら思い出せる、各編の名場面から出題します。

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総合クイズは、一次試験〈初級〉・二次試験〈中級〉・三次試験〈上級〉の三段構え。各試験は毎回10問、7問以上正解で合格です。問題は毎回入れ替わるので、何度でも受験できます。

三つの試験すべてに合格して、胸を張って「ハンター」を名乗ろう!

全10問7問以上で合格4択約3分解説・登場回つき

ネタバレ範囲:選挙編(単行本32巻)までの内容を含みます。

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10問中7問で合格。答えるとすぐに正解と解説が出ます。

このクイズについて

一度は全巻を読み通した人のための、二次試験です。範囲は一次と同じく32巻の選挙編までですが、問い方が変わります。名前を知っているかではなく、あの場面で誰が何をしたのか、どんな取り決めのもとで勝負が動いたのかを聞いています。読み返すたびに私が感じるのは、この作品の名場面の多くが、力の大きさよりも条件で決まっているということです。賭けのルール、自分に課した誓い、交渉の材料、守るべき約束。登場人物たちはその枠の中で最善手を探し、ときには自分の身を削ってまで前へ進みます。だから一つひとつの勝負に、勝ち負け以上の手触りが残るのだと思います。全問に登場回とあらすじを付けているので、思い出せなかった問題はそのまま該当の話へ戻ってみてください。答えを知ってから読むと、伏線の置き方がよく見えるはずです。

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一次試験初級 ★☆☆10問 →二次試験中級 ★★☆10問 →三次試験上級 ★★★10問 →

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診断

あなたの念系統は?
12問の性格診断
強化系・変化系・放出系・操作系・具現化系・特質系、あなたはどれ?
全20問の答えと解説を一覧で見る(ネタバレ注意)
  1. 一次試験のヌメーレ湿原の入り口で、自分こそが本物の試験官だと名乗り出た男の正体は?

    • 人面猿
    • 変装したトンパ
    • 凶狸狐(キリコ)
    • 変装したヒソカ

    正解:人面猿

    正体は、試験官サトツによく似た顔を持つ人面猿。受験者をだまして湿原の奥へ誘い込むのが狙いでした。本物の試験官ならよけられるはず、とヒソカがトランプを投げたことで、どちらが本物かがはっきりします。

    ヨミコミの考察

    見た目や訴えの切実さで真偽を判断すると、だまされる。ハンター試験は序盤から、受験者の観察力と冷静さを試しています。その答えを出したのが、最も危険な受験者ヒソカだった点が皮肉です。正しさと善良さが必ずしも一致しないという、この作品の人物の描き方が早くも表れている場面と読めます。

    登場回:1巻 No.8「もうひとつの敵」

    ヌメーレ湿原の入口に傷だらけの男が現れ、試験官は偽者だと訴える。ヒソカのトランプで正体が暴かれる。

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  2. 最終試験のトーナメントで、ゴンの最初の対戦相手は?

    • ポックル
    • ハンゾー
    • キルア
    • ヒソカ

    正解:ハンゾー

    ゴンの初戦の相手は忍者のハンゾー。実力差ははっきりしていましたが、ゴンは何度倒されても降参せず、最後はハンゾーのほうが負けを認めます。勝ち方ではなく、折れない心で合格をつかんだ一戦でした。

    ヨミコミの考察

    実力で上回るハンゾーが負けを認めたのは、ゴンを殺したくはなく、かといって降参させる方法も見つからなかったからです。試験のルールそのものが、強さだけでは勝てない仕組みになっている。心の折れなさが結果を左右する試験設計は、ハンターに求められる資質を示しているとも読めます。ゴンの頑固さが、はっきり武器として描かれた一戦と言えるでしょう。

    登場回:4巻 No.33「最終試験開始!」

    ネテロが1勝で合格・敗者は次へ回るトーナメントを発表。第1試合のゴン対ハンゾーで、ゴンは降参を拒み続ける。

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  3. ゾルディック家の執事室で、執事のゴトーがゴンたちに持ちかけたゲームは?

    • 投げたコインがどちらの手にあるかを当てるゲーム
    • トランプの神経衰弱
    • 腕相撲
    • 軍儀

    正解:投げたコインがどちらの手にあるかを当てるゲーム

    ゴトーが仕掛けたのは、投げたコインがどちらの手に入ったかを当てるゲーム。外すたびに脱落という張りつめたルールの中、ゴンは腫れた目を自分で切って視界を確保し、最後まで見抜きました。

    ヨミコミの考察

    執事たちは一家に仕える者として、主人の友人を名乗る者を試します。この勝負は、キルアの外の友人が本物かどうかの審査と読めます。家に尽くす大人たちもまた、キルアの行く末を自分たちなりに案じているのではないか。暗殺一家の周囲を一枚岩の悪として描かない、作品の人物観がのぞく場面です。

    登場回:5巻 No.43「ゾルディック家④」

    執事室で客人として迎えられたゴンたちに、ゴトーがコインの行方当てを持ちかける。外した者から脱落していく。

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  4. 天空闘技場の200階クラスで、ゴンが最初に戦った相手は?

    • サダソ
    • ギド
    • リールベルト
    • カストロ

    正解:ギド

    ゴンの200階デビュー戦の相手は、念をこめたコマを操るギド。念の基本の「纏」しか知らない状態で挑んだため、ゴンは大けがを負います。この無茶が、ウイングとの約束の話につながります。

    ヨミコミの考察

    ゴンは念を知ったばかりの段階で、あえて危険な試合に飛び込みます。好奇心と勝負への衝動が、師の制止より勝ってしまう。この無茶は、ゴンの強さの源であると同時に、周囲の大人が繰り返し心配する弱点でもあります。後の編でゴンが見せる危うさの、ごく小さな予告と読むこともできます。

    登場回:6巻 No.49「戦闘開始!!」

    200階のルールを聞いたゴンが、ウイングに止められていたのに試合を受けてしまう。相手ギドはコマで攻め立てる。

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  5. クラピカが「束縛する中指の鎖(チェーンジェイル)」に課した誓約として正しいものは?

    • 幻影旅団以外の相手に使うと、自分が命を落とす
    • 使うたびに寿命が1時間縮む
    • 一度使うと24時間は具現化できない
    • ヨークシンシティの中でしか使えない

    正解:幻影旅団以外の相手に使うと、自分が命を落とす

    クラピカは旅団を捕らえるためだけの鎖にするため、旅団以外に使えば自分が死ぬという重い誓約を課しました。制約を厳しくするほど能力は強くなるという念のルールを、命がけで使った例です。

    ヨミコミの考察

    旅団以外に使えば自分が死ぬという条件は、能力を強くする技術であると同時に、復讐以外の生き方を自ら閉ざす宣言とも読めます。念の制約と誓約が、ここで命をかけた形で示されたことで、以後の念能力戦は、能力の強さを代償とセットで読むものになりました。作品の読み方を変えた設定と言えるでしょう。

    登場回:9巻 No.83「9月2日⑤」

    鎖に捕らえられたウボォーギンに、クラピカが能力の秘密を語る。回想で、師との修行と鎖を選んだ経緯が明かされる。

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  6. グリードアイランドで「爆弾魔(ボマー)」として恐れられていた人物の正体は?

    • ニッケス
    • ゲンスルー
    • アベンガネ
    • ツェズゲラ

    正解:ゲンスルー

    ボマーの正体は、ニッケスの同盟に仲間として加わっていたゲンスルー。内部に入り込み、全員に念の爆弾を仕掛けていました。のちにゴンたちと激しく戦うことになる相手です。

    ヨミコミの考察

    爆弾魔は、同盟の内側に最初から入り込んでいました。協力しなければ勝てないゲームだからこそ、協力関係そのものが最大の弱点になる。見た目に分かりやすい悪ではなく、仲間の顔をした敵という恐怖は、G.I編のゲーム性を一気に命がけの駆け引きへ変えた転換点と読めます。

    登場回:15巻 No.142「「爆弾魔」」

    ゴンたちが修行を進める一方、順調だったニッケスの同盟で、仲間のゲンスルーが爆弾魔だと名乗り出る。

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  7. 指定ポケットカード「一坪の海岸線」をかけた勝負で、ゴンたちがレイザー本人と戦った種目は?

    • ドッジボール
    • ボクシング
    • ビーチバレー
    • 相撲

    正解:ドッジボール

    レイザーが選んだのはドッジボール。念で出した仲間とチームを組み、念をこめたボールで真っ向勝負を挑んできます。レイザーがジンの知り合いだと分かるのも、この勝負の直前です。

    ヨミコミの考察

    命がけの勝負の舞台に、子どもの遊びのドッジボールを持ってくる落差が、この一戦の味わいです。ルールが誰にでもわかるので、念の攻防の見どころがかえってはっきりします。しかも相手は父の仲間。ゴンにとっては父の世界に触れる本格的な対戦であり、父を追う物語が一段具体的になる場面と読めます。

    登場回:16巻 No.161「対決④」

    処刑の光景におびえた参加者が逃げ出すなか、レイザーが種目はドッジボールだと告げる。彼はゴンがジンの息子だと気づく。

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  8. NGLでカイトの右腕を切り落としたキメラ=アントの護衛軍は?

    • シャウアプフ
    • モントゥトゥユピー
    • ラモット
    • ネフェルピトー

    正解:ネフェルピトー

    カイトを襲ったのは、生まれたばかりの護衛軍ネフェルピトー。巣から一気に跳んでカイトの腕を奪い、その禍々しいオーラにゴンとキルアは立ちすくみます。ここからゴンの戦う理由が大きく変わっていきます。

    ヨミコミの考察

    頼れる師匠格のカイトが一瞬で深手を負うことで、ゴンとキルアは守られる側に立たされます。それまでの編では、強敵にも工夫で挑めました。ここで描かれたのは、どう工夫しても届かない力の差です。この無力感と、守れなかったという思いが、以後のゴンの判断を大きく揺らしていくと読めます。

    登場回:19巻 No.198「急襲」

    巣で生まれた護衛軍が捕らえたハンターから念を学ぶ。気配を察したカイトは二人を逃がそうとするが、右腕を奪われる。

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  9. 王との戦いの最後に、ネテロが自らの体内で起爆させた兵器は?

    • 零の掌
    • 貧者の薔薇(ミニチュアローズ)
    • 龍星群(ドラゴンダイヴ)
    • 百式観音

    正解:貧者の薔薇(ミニチュアローズ)

    ネテロの最後の切り札は、心臓が止まると起爆するよう体に仕込んでいた小型爆弾「貧者の薔薇」でした。安価で大量の犠牲を生む兵器として作中で説明され、人間の底知れない悪意の象徴として描かれています。

    ヨミコミの考察

    武の頂点を極めた個人の戦いが、最後は安価な大量破壊兵器で決着する。この落差は、人間の強さの本質を武ではなく数と悪意に置いた、作品の冷徹な視点と読めます。王が人間に抱き始めた関心が、人間の最も醜い発明と正面から向き合わされる。キメラ=アント編のテーマが凝縮された一手ではないでしょうか。

    登場回:28巻 No.298「薔薇」

    瀕死のネテロが最後の反撃に出て、体内の兵器が爆発する。察知したプフとユピーは王を探して現場へ急ぐ。

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  10. 会長選挙の期間中、会場にいたジンを殴り飛ばして一躍注目を集めたのは?

    • レオリオ
    • クラピカ
    • ゴン
    • キルア

    正解:レオリオ

    殴ったのはレオリオ。重体のゴンを見舞おうとしないジンに怒り、念をこめた拳で離れた場所のジンを打ちました。この一件でレオリオの人気は急上昇し、選挙の順位も一気に上がります。

    ヨミコミの考察

    選挙という政治の場で、票の流れを大きく動かしたのは理屈ではなく、友のための素直な怒りでした。駆け引きに長けた大人たちが策をめぐらすなか、損得抜きの行動が人の心を動かす。この皮肉は、レオリオという人物の価値を示すと同時に、人気に揺れる選挙という制度の危うさも浮かび上がらせていると読めます。

    登場回:31巻 No.325「参戦」

    入院中のゴンをめぐり大人たちが動くなか、協会の質疑応答でレオリオが、見舞わないジンを念の拳で殴り飛ばす。

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  11. 天空闘技場のヒソカ戦で、ゴンが顔に一撃を入れたあとヒソカに返したものは?

    • ゴンのハンターライセンス
    • ハンター試験で手にしたヒソカの44番のプレート
    • ゴン自身の405番のプレート
    • ヒソカのトランプ

    正解:ハンター試験で手にしたヒソカの44番のプレート

    四次試験でゴンはヒソカのプレートを手にしましたが、それはヒソカに見逃された形で、ゴンはずっと借りだと感じていました。顔に一発入れてプレートを突き返すことが、ゴンにとっての借りの清算でした。

    ヨミコミの考察

    プレートの返却は、試験以来ゴンが抱えてきた借りの清算です。勝敗よりも、自分の中の貸し借りに決着をつけることを優先する。ここにゴンの倫理観の独特さがあります。一方のヒソカも、ゴンを熟す前の果実のように扱い、成長を待ち続けている。二人の奇妙な関係を形にした小道具と読めます。

    登場回:7巻 No.62「本気」

    ゴンの一撃がクリティカルと判定され、ゴンはプレートを返す。ヒソカはゴンの系統を言い当て、自身の能力を明かす。

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  12. ヨークシン編で、クラピカが最初に倒した幻影旅団のメンバーは?

    • シャルナーク
    • ノブナガ
    • ウボォーギン
    • フランクリン

    正解:ウボォーギン

    最初の標的は、旅団でいちばんの怪力を誇る強化系のウボォーギン。クラピカは、最も力の強い団員を鎖で縛りきれるかどうかで、自分の能力が旅団全員に通用するかを確かめようとしました。

    ヨミコミの考察

    最も強い相手を最初に選んだのは、能力の確認という合理的な理由からでした。復讐に燃えながらも、手順は冷静に組み立てている。この冷たさと熱さの同居がクラピカという人物の核です。一方で、仲間を決して売らない敵の姿は、旅団もまた強い絆で結ばれた集団であることを突きつけ、復讐の意味を揺らしていきます。

    登場回:10巻 No.84「9月2日⑥」

    クラピカが鎖で腕を治し、ウボォーギンを狙った理由と鎖の効果を明かして決着をつける。ゴンたちは資金集めに動く。

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  13. 十老頭の依頼で、幻影旅団の団長クロロと直接戦ったゾルディック家の2人は?

    • イルミとキルア
    • シルバとゼノ
    • シルバとイルミ
    • ゼノとミルキ

    正解:シルバとゼノ

    クロロと戦ったのは、キルアの父シルバと祖父ゼノ。能力を盗むクロロに対し、二人は息の合った連携で攻め、ゼノは発動に多くの条件がある能力だと見抜きます。暗殺一家の実力が本格的に描かれる一戦です。

    ヨミコミの考察

    キルアの家族の実力が、本格的な戦闘として初めて描かれる場面です。彼らにとって暗殺はあくまで仕事で、依頼の範囲を超えて深入りしない。その職業人としての冷静さは、復讐に命を懸けるクラピカとは対照的です。同じ旅団を相手にしながら、戦う理由がまったく違う者たちを並べた構成と読めます。

    登場回:11巻 No.98「9月3日⑭」

    セメタリービル周辺で旅団がマフィアを襲う。ビル内ではシルバとゼノがクロロを見つけ、二人がかりの攻防となる。

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  14. 人質交換の条件として、クラピカが「律する小指の鎖(ジャッジメントチェーン)」でクロロに課した掟は?

    • 念能力の使用と、旅団員との接触を禁じる
    • 団長の座をパクノダに譲る
    • 二度とヨークシンに近づかない
    • 奪った緋の眼をすべて返す

    正解:念能力の使用と、旅団員との接触を禁じる

    クラピカはクロロに、念を使うことと旅団の仲間と接触することの両方を禁じました。破れば心臓に巻きついた鎖が発動します。団長の命を奪うのではなく、旅団から切り離す道を選んだ場面でもあります。

    ヨミコミの考察

    念と仲間との接触を禁じることは、クロロから団長としての存在を奪うことでもあります。命を奪わない選択は、クラピカの甘さとも、殺すことへのためらいとも読めます。ゴンとキルアを取り戻す人質交換の場で、復讐よりも仲間を優先した結果とも考えられる。クラピカの内面の揺れが最も表れた決断の一つです。

    登場回:13巻 No.117「9月4日⑯」

    空港の飛行船に乗り込んだパクノダの前に、クロロを連れたクラピカが現れる。条件を受け入れた二人に鎖が打ち込まれる。

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  15. 幻影旅団のアジトに連れてこられたゴンが、腕相撲の相手をさせられた団員は?

    • フランクリン
    • フェイタン
    • ノブナガ
    • フィンクス

    正解:ノブナガ

    相手はノブナガ。ゴンが以前シズクに腕相撲で勝ったと聞き、自ら勝負を挑みました。ウボォーギンとは旅団ができる前からの仲だったことも、この場面で語られます。

    ヨミコミの考察

    冷酷な盗賊団の一人が、仲間を失った悲しみをあらわにする。ゴンは、仲間の死を悲しめるその心を、なぜ自分たちが奪ってきた命には向けられないのかと、真っ向から問い返します。敵にも情があることを見せつつ、その情が他者への残酷さを帳消しにしないことを、子どもの目線で突く場面です。善悪を単純に分けない作品の姿勢が表れていると読めます。

    登場回:10巻 No.91「9月3日⑦」

    旅団に捕まったゴンとキルアがアジトへ連行される。ノブナガはゴンに腕相撲を挑み、仲間を失った悲しみを語る。

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  16. NGLでキメラ=アントに捕らえられ、念の知識を引き出されてしまったハンター試験の同期は?

    • ボドロ
    • ポックル
    • ポンズ
    • ハンゾー

    正解:ポックル

    捕らえられたのはポックル。ネフェルピトーに脳をいじられ、念の基本や水見式について話させられました。こうして得た知識をもとに、キメラ=アントたちは念を身につけていきます。

    ヨミコミの考察

    人間が長い時間をかけて体系化してきた念の知識が、一人の捕虜から敵へ流れ出す。この場面は、アリの脅威が肉体の強さだけでなく、学習の速さにあることを示しています。しかも知識を引き出されたのは、ゴンたちと同じ試験を戦った同期でした。見知った人物を通して、脅威を身近に感じさせる構成と読めます。

    登場回:19巻 No.198「急襲」

    巣で生まれた護衛軍が、捕らえたハンターから念の知識を引き出す。察したカイトは二人を逃がそうとするが、急襲を受ける。

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  17. キメラ=アント編で登場する、ナックルとシュートの師匠は?

    • ビスケ
    • ネテロ
    • ノヴ
    • モラウ

    正解:モラウ

    ナックルとシュートはモラウの弟子。ゴンとキルアは、討伐隊に加わる条件としてこの二人を倒すことを課されます。二人に条件を伝えに来たパームは、ノヴの弟子です。

    ヨミコミの考察

    討伐隊への参加に条件を課すことは、力の足りない者を危険から遠ざけるための、大人の側の判断とも読めます。ナックルとシュートも同じく条件を課された相手として、師モラウの流儀を背負ってゴンたちに向き合う。強さだけでなく覚悟も試されるこの構図は、ハンター試験編の反復として読むこともできます。

    登場回:20巻 No.200「条件」

    割れた駒が身元確認の割符だと知ったゴンとキルアの前にパームが現れ、ナックルとシュートを倒す条件を告げる。

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  18. 深手を負ったキルアを助け、仲間を裏切って人間側についたタコのキメラ=アントは?

    • メレオロン
    • イカルゴ
    • ウェルフィン
    • ブロヴーダ

    正解:イカルゴ

    キルアを救ったのはイカルゴ。以前戦ったキルアから認められ、友達になれたかもしれないと言われたことが、仲間を裏切ってまで助ける決め手になりました。メレオロンは、同じ回でゴンの前に現れるカメレオンのキメラ=アントです。

    ヨミコミの考察

    女王の軍の一員として生まれたイカルゴが、敵である人間の少年を救う。この選択は、生まれや種族ではなく、誰に認められ、誰を友と思うかで生き方が決まるという作品のテーマを体現していると読めます。敵を友として扱えたキルアの側の変化も見逃せません。暗殺者として育った少年の成長が、ここにも表れています。

    登場回:23巻 No.241「8-⑦」

    オーソ兄妹を倒したキルアが出血で動けなくなる。イカルゴが仲間を裏切ってでも彼を医者へ運ぶと決める。

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  19. 会長選挙で当選したパリストンが、就任の直後に辞任したことで会長になったのは?

    • チードル
    • ジン
    • レオリオ
    • ミザイストム

    正解:チードル

    パリストンは当選するとすぐにチードルを副会長に指名し、その場で辞任しました。これにより会長の座はチードルへ。ネテロとの駆け引きを楽しんでいたパリストンの本音も、少しだけのぞく場面です。

    ヨミコミの考察

    勝者がすぐに降りることで、パリストンにとって選挙は目的ではなく駆け引きそのものを楽しむ場だったと読めます。勝つことに執着しない人物ほど手強い。長い選挙編が肩すかしのような形で決着するのは、組織の権力争いの空しさを示しているのかもしれません。同じ回で父子の対面が静かに描かれる対比も印象的です。

    登場回:32巻 No.335「決定」

    父ジンと対面したゴンが、カイトの件を打ち明ける。選挙はパリストンが勝つが、チードルを副会長に指名して辞任する。

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  20. 選挙のあと、ゴンがジンと二人きりでじっくり話をした場所は?

    • グリードアイランドの港
    • くじら島
    • ハンター協会本部の屋上
    • 世界樹の頂上

    正解:世界樹の頂上

    ジンが待ち合わせ場所に選んだのは世界樹のてっぺん。ゴンは素手で登りきり、ジンがハンターになった理由や、まだ知られていない外の世界の話を聞きます。父と子が初めて顔を合わせたのは、その前の選挙会場でした。

    ヨミコミの考察

    父を探す物語は、ここで父と並んで世界を眺める場面にたどり着きます。答えを手にした瞬間に、さらに広い世界が示される。目的の達成を終点ではなく新しい出発点として描く構成は、第1話で父の仕事そのものに惹かれたゴンの動機と響き合っていると読めます。高い樹の上という舞台も、視野の広がりを象徴しています。

    登場回:32巻 No.338「樹上」

    ゴンとキルアがアルカを交えて別れを交わす。ゴンは世界樹を素手で登りきり、頂上でジンと語り合う。

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出典:冨樫義博『HUNTER×HUNTER』(集英社)。問題文・解説・あらすじ、結果画面のセリフは当サイトが独自に作成したもので、原作のセリフではありません。